○Mario
Foreverの6−2でゴールへの土管の道がいくらやっても分かりません
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地上からスタート。→パタパタをこえ土管に入る。→地下に行く。→トゲゾーを飛び越え一番右の土管に入る。→パックンフラワーがいる一番右の下向きの土管に入る。→一番左の土管に入る。→左へ行き高いところに上向きの土管があるので隠しブロックを出して入る。→右へ行き?ブロックの下の土管に入る。→地上に出る。→右へ行き紫色の土管に入る。→ゴールはすぐそこ。お疲れ様。6-2にはアイテムの隠しブロックが多いです。ファイアでクリアすると6-3(パックン地獄)が楽です。(下向きのどかんに何回試しても入れない→初期設定では↑がPになっています。↑に変更すれば大丈夫です。) by 283さん
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一番左の土管に入る。」ですが右画像中のマリオが入っている土管(同フロアにあります)に入っても、正解ルートになります。 上に書いてあるルートよりもクリアが楽です。ほんの少しだけですが |
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○Mario
Foreverの裏面
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ファイル選択画面の土管が3つあるところで右に行く。 →キノコかフラワーをとって残り人数を減らすところにくる。 →そこからジャンプして右に行くと・・・どの面もファイアがあれば簡単です。時間無制限なのでゆっくり行きましょう。敵の絵が変わり高さもあるので注意。
1面
前半はキャラクターの紹介みたいなものです。敵はクリボーばかりです。1upキノコあり。
2面
ハンマーブロスがたくさん出てきます。ノコノコをうまく使いましょう。1upキノコあり。
3面
崖が多い面です。ファイアがあれば楽勝。1upキノコ未確認。
4面
城の面ですが、ボスはなく普通にゴールがあります。この面は上下にスクロールします。1upキノコ未確認。 5面
すぐにゴールがあります。敵も崖もありません。最後にメッセージが・・・
by
283さん・astralさん(画像) |
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○Mario
Foreverのワープゾーン
1-2→4-1にいけます。(右の写真の場所)
マリオが埋まっているところに隠し土管があります。
初期設定では↑がPになっています。↑に変更すれば入りやすいです。
by 283さん
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○3-1→8-1にいけます。
by W∀RIOさん |
○Mario
Foreverダッシュジャンプについて(大きな穴を越えられない)
ダッシュはZキーを押しながら移動することで可能です。
タイトル画面のoption→controlと選択してFIRE/RUNの項目がZになっていれば、Zキーでダッシュできます。 by astralさん |
○Mario
Foreverの音楽について
MarioForeverがインストールされているフォルダに、ktkm?.dll(?は1〜39までの数字)というdllファイルがあるはずです。MarioForeverの音楽は.mod、.it及び.mp3形式ですが、ファイルは.dllに偽装されています。拡張子を変えることでWinampなどで聞けるようになります。根拠はファイルをメモ帳で開いても、This
program cannot be run in DOS mode.の表記が無いことです。ktkm?.dllを39個、別の適当なフォルダにコピーしてから作業を始めましょう。kmkt15.dll及びkmkt18.dllの拡張子を.mp3に、それ以外のkmkt?.dllは拡張子を.it又は.modに変えてください。(どちらでも可)これでWinampやKbMediaPlayerなどで聞けるようになります。時間制限で最後まで聞けなかった曲もじっくり聴けます。(^ー^)(参考 KbMediaPlayer→http://home7.highway.ne.jp/Kobarin/ 波平会さんの「ModPlug
Software 日本語版」 )
ちなみに今回のMODファイルはProTracker(.mod),FastTracker(.mod)とImpulseTracker(.it)の3形式ありますが、どちらの拡張子でもWinampはファイルを認識してくれます。MODの解説→波平会http://www.mars.dti.ne.jp/~odaki/ by astralさん
○Mario Foreverの全ての音楽を手持ちのプレーヤーで聴きたい方
Buziol Games
Softwareのサイト管理人の一人Cranky氏のサイトでセットで配布されてました。
MF4.0追加分の音楽(Lost Map等)は含まれていません。
http://www.freewebs.com/mchabez/
結局Mario
Minixの音楽はmidiでした。DirectMusic対応のプレイヤーで聴けばゲームそのままの音で聴けると思います。 音楽だけでなく3.51版のマニュアルもダウンロードできます。当然英語ですけど。 by astralさん |
○Mario
Foreverの1UP
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↑ワープゾーン 丸い部分をファイヤーで
by 黒マリオさん |
1−2
by astralさん |
3−1
by 黒マリオさん |
4−1
by akio1212さん |
7−3
by ΨтдкоΨさん |
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?
by ゲイルさん |
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○Mario
Forever セーブデータの消し方
消したいセーブデータの土管の上で、Deleteキーを3秒押すと消せます。 by
astralさん |
○Mario
Forever いきなりラスボス戦
スタート→マイコンピュータ→ローカルディスク内のBuziol Gamesフォルダ→Mario
Forever→mafosav.INIと開き、mafosav.INIフォルダ内の
ata1save3=560 ata2save3=1181 ata3save3=11471 の数字部分をそれぞれ ata1save3=1127 ata2save3=1586 ata3save3=21434 に書き換えればセーブデータ3(右の土管)がいきなりラスボス戦になります。
by 283さん |
○Mario
Forever ワールドセレクト
http://groups.msn.com/MarioForever1 のサイトの少し下にある Download:
Mario Forever Level Selector
v2.0からレベルセレクターがダウンロード出来ます。→ただしHotmailのアカウントを取得(タダ)してメンバー登録(もちろんタダ)が条件になってます。→画像をクリック by 283さん |
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必要なのはHotmailのアカウントとMarioForever1グループへの登録です。 @MSNでHotmailのアカウントを取得します。http://www.msn.co.jp/home.armx A以下のページからMario
Forever Game Players
Groupに登録。http://groups.msn.com/MarioForever1/join Bダウンロードする。http://www.msnusers.com/MarioForever1/msgattachments/23 ちなみにMarioForeverのステージセレクターは他にも存在します。こちらは登録等を必要としません。v2.16とv3.0に対応しています。 http://202.38.64.10/~milancam/
http://202.38.64.10/~milancam/Selector_en.rar
展開したファイル(saves.datとSelector.exe)をMarioForeverがインストールされているフォルダにコピーする事で使えます。このステージセレクターをダウンロードできるサイトではMarioForeverのページがあって、一部の隠しブロックの位置などを知る事が出来ます。中国語ですが、画像があるので言いたい事はなんとなく分かるサイトです。
◎ver.3.5用のレベルセレクターはこちら↓ リンク切れです。
◎Ver.4.0のレベルセレクターはこちら↓ リンク切れです。
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v3.51の場合はフォルダを選ぶところでCドライブ→Program→Marioforeberのフォルダを選択。 というふうにやる必要があります(毎回)ですのでセレクターを開きっぱなしにやるとよいでしょう。
by ΨтдкоΨさん・283さん |
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○Mario
Forever 戦車の下でも死なない by 風人さん
8-2.8-4の戦車が迫ってくるところで、その戦車のタイヤ(?)の部分に挟まれると死なずに自動的に進みます。
※挟まれた後はZを押しながら動けますがそのタイヤ自体からは出られません。後、一番小さいマリオは平気ですがそれより大きくなったマリオはずっとしゃがまないと死にます。 |
○Mario
Forever 大ジャンプ
最初の『ENGLISH』か『POLSKI』を選ぶ画面で『POLSKI』を選びます。そして土管が三つあるトコ(ファイル選択画面)の横のキノコとフラワーの置いてある場所でどちらかを取ります。そしてファイル選択画面に戻ってジャンプボタンを押しっぱなしにすると、大ジャンプが出来ます!!!!!!!押しっぱなしにしている間はマリオが画面から消えて飛んでいます。ボタンを離してしばらくするとマリオが落ちてきます。看板が立っている所の奥にある土管があるところのブロックを大ジャンプで越えてそこでボタンを離したらファイル選択画面でマリオが死にました。 by KAZUさん |
○Mario
Forever 1−3の土管の上の変なレンガはどうやって壊すのですか?
@まず普通に進む が! 3連続落ちリフトは1つか2つは残さないといけません。Aあとは普通にゴールの前まで行って隠しブロックをたたく。Bそしたら敵にぶつからないで変な土管まで戻る!Cそしてレンガを壊す。D最後は入るだけ。 1番の何故リフトを2つか1つを残さないといけない理由は全部落としてしまうと届かないからです。 by akio1212さん
1−3のGoomba
Partyの入り口は、バージョンが3.5にのみ存在するステージで、隠しブロックの「MagicalBeetroot」を使ってレンガを壊し、入ります。 by K@zさん |
○Mario
Forever HardcoreWorld1
1-2から行けます。→
by 283さん |
画像 by
astralさん |
Hardcore1-4クリアでHardcoreWorld2の土管が出現します。
by astralさん |
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○Mario Forever レベル2のコースのハンマーブロス(道着をきたやつ)がたくさんいるところに緑色の豆がでてきました。これはとってもマリオが黄色くなるだけで、Ctrlを押しても攻撃も出来ませんでした。英語で「Green Jumping
Lui」というアイテムらしいのですが、何が緑で、何がジャンピングかわかりませんでした。
攻撃はZキーです。押しながらダッシュも出来ます。このパワーアップアイテム、Green
JumpingLui(以下GJLui)は…、Greenはパワーアップアイテムの外観だと思います。Jumpingは、このパワーアップアイテムで、ジャンプ力が上昇するためではないでしょうか。Luiの意味は私も分かりません…。ちなみにGJLuiは、6-3最初の「?」ブロックから出現、HC1-3初っ端に出現、他にも数箇所で見られます。「Green Jumping
Lui」は、ダッシュとジャンプ力が上がる。このアイテムは「2−1、6−2、HARD CORE 1−3、裏面」に出てきます。by エナメルさん/K@z さん/mari0さん |
○Mario
Forever 自称「マリオ地下殺し」
手順@1-2へ行く。Aジャンプボタンを押しっぱなしにしながら左へ移動する。Bタイムが4減った辺りでマリオが突然やられる。Cマリオが落ちて来ない。しばらく経つと、普通に再スタートになる。この裏技は3-2でも実行可能です。バージョン3.0、2.16、またはそれより古いバージョンでは出来るかどうか分かりません。 by K@z さん |
○Mario
Forever 得点アップ
ファイヤーマリオでゴールするときゴール前にファイヤーを出すとそのファイヤーボールが100点として加算されます。by ファイヤーワリオさん
2つ出せば、100×2=200点入るようです。ちなみにMagical
Beetrootならば、1つで200点入るようです。 by K@z
さん |
○Goomba
Party(1-3にある隠しステージ)で無限UP
場所はは真ん中にブロック4つあるノコノコがいるところ。@ ノコノコを蹴る。A クリボーがどんどん降のでクリボーを倒しまくる。B 1UP 1UPで成功です。失敗のとき1UPもせず5000点で最高になり、時間がたってクリボーを倒すと得点は入らず見えるのはクリボーの残骸だけ。何度やっても1UPせずクリアか死ぬしかない。 by akio1212さん |
○Mario
Forever 7−1の進み方を教えてください
7-1の海はおよげます。ヒント最初のパタパタがいるところの前のブロックの手前に隠しスターがあります。 by mari0さん |
○Mario
Forever ゆっくり歩き
←と→をいっしょにおすと、マリオがゆっくりあるきます。 by
ニコリさん |
Mario Forever
Lostmap 速く走る
7-2でQ(キュー)キーを押し続けるとものすごいスピードで右に行きます。海のステージだったら行けます。 by hiroさん
ゴール前の陸地でもできます。 by
blueさん
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○Mario Forever Hardcore World でミスをするとなぜかゲームが止まってしまうのです。しかも土管が出現しないのです。これは一体どうしてなのでしょうか?
本当かどうかはわかりませんが、多分死んだときの音が鳴らないからだと思います。〔ハードコア専用のやつ〕通常のやつにマリオが泡を吹いているような音がついたもの〕v4.1にはハードコア専用の音がないためフリーズすると思われます。なのでv3.51にあるktkm78.dllをコピーしてv4.1に貼り付ければOK。そうすれば死んだときの音が鳴り、続けられます。後はハードコアで遊ぶだけ。これでv4.1はパーフェクトですね。ただしハードコア2では土管がでないので遊べません。 by katuyaさん |
○LOSTMAPの場所にいける
GAMESTART(?)を押して、セーブデータの画面へ行きます。そこのセーブデータの画面でQを押すと、LOSTMAPの場所にいけます。
これはバージョン4.0で確認しました。 by 呪椰さん |
一番上へ 掲示板へ マリオのゲームDLページへ |
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Super Mario Blue Twilight DX |
○Super Mario Blue Twilight
DX 残り人数9でミスしても減らない方法
NEW
GAMEのセーブファイル名入力時に“HELPME”と大文字で打つ。 by
uuiuiさん・astralさん
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○Super Mario Blue
Twilight DXのステージ8・隠しステージ・おまけステージ
ステージ8:PCの日付を10/31にしプレイするとステージ8がでてきます。真の敵「伯爵」との対決! ルイージでクリアすると別のエンディングが見られます。
隠しステージ:10/31ハロウィーン、12/25クリスマス、4/1エイプリルフールでプレイ
おまけステージ:・スターコイン(ステージ1つに1つずつ)を全て集めるとおまけステージができます。スターコインはステージ1〜7にしか存在しません。 by 283さん・astralさん
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○Super Mario Blue
Twilight DX レベル3のステージのスターコインの取り方
@まずおばけ屋敷一番右の土管に入ります。このときスイッチなどは押さなくても大丈夫です。A土管を出て、上の方のスイッチを押したら急いで左に降りて行き中間地点のキノピオのあたりに戻ります。すると隠しドアがありますよね?そこに入って下さい。Bここはおばけ屋敷の右下です。右の方に行くとジャンプ台がありませんか?それを使いジャンプします。※(Cが抜けてますが、壁キックの画像があるところがCです。) C壁キックで上に行きましょう。落ちたらダメージを受ける可能性が高いので注意。落ちそうになったら途中で壁キックをしてみましょう。D上にのぼったら敵がいっぱいいます。注意して左へ行きましょう。一本道なので安心して下さい。するとスターコインがあります!これでゲットです。 あとは左端の扉に入ります。そして普段通りキングテレサを倒したらステージクリアです。やられても機がある限りスターコインはとったことになるので、機を増やして安全にとるのが無難でしょう。 |
別のルート ↓のルートは@、Aでバニーマリオであることが必須です。ですから、途中でダメージを受けてはいけません。 @最初の土管がある壁をバニーのホバリングを利用して連続壁蹴りで上へ。 Aテレサに注意しつつゴールへのスイッチを通り過ぎ右端から飛び降りて扉へ入る。扉のそばに1upキノコが5個あります。以下は左のファイヤーワリオさんのと同じルートです。 B壁蹴りで上がり、スターコインをとってボスへ。 |
by ファイヤーワリオさん |
by
astralさん |
1〜7ステージにあるコインはメニューにある「EXTRA」→「DELETED
SCENES」を見られるようにするために集めるものです。よって、隠しステージとは直接的な関わりはありません。ステージ8にはコインはありません。 by ファイヤーワリオさん |
○Super Mario Blue Twilight DXのステージ3お化け屋敷のステージのクリアの仕方がわかりません
通常ルート @真っ直ぐ進んで土管に入る→Aチェックポイント→B上に進み「!スイッチ」を押して右の青い扉に入る(土管に入らない)→C真っ直ぐ進んで「!スイッチ」を押して上に出現する青い扉に入る→Dゴール&ボス戦 です。 by astralさん |
○Super Mario Blue
Twilight DXのキングテレサの倒し方 by
ファイヤーワリオさん・283さん
まずジャンプ台で天井裏に行きます。(このテレサは、飛んでくるやつ以外は無害です。)天井裏にスイッチがいくつかありますが、これはカーテンの開閉スイッチです。テレサの居るところのカーテンを開けるとテレサが半透明になります。半透明の間にテレサのハートを攻撃(上あるいは下から叩く。下から叩いても効果のない場合はジャンプ台でテレサにアタックしましょう。)します。何回か攻撃したらクリアです。テレサや青い炎に気をつけましょう。ちなみにスイッチの右側のカーテンが開きます。一番右のスイッチは一番左のカーテン。 |
○Blue
Twilight DXの二人目のボスPumpkin
King(パンプキン)の倒し方
登場直後はこちらの攻撃が効きません。ジュゲムに頭突きすると一定時間雨を降らせるのでそれを利用して消火してから踏みつけで攻撃します。これの繰り返しです。相手の上にジュゲムが近づいたところを見計らって雨を降らせるのがコツです。ファイアフラワーをとられると再び燃えてしまいます。爆弾を投げているとき(木につかまっている)も攻撃できます。 by astralさん・283さん
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○Super Mario Blue
Twilight DXでFullscreenに切り替えても画面が小さいままなのでやりにくいです
OSがwin98・Meの場合「コントロールパネル」→「画面」→「設定」タブ→「詳細」ボタン→「画面」ダブ→「パネル」ボタン→「イメージをパネルサイズに」にチェック by 283さん
ALT+ENTERでフルスクリーンに出来ると思います。 by
astralさん |
○クッパを何度倒してもエンディングが見られない。バウンサー(クッパ)を倒して土管に入ったがステージクリアにならず、土管に入ったままでタイムが0になっても死なない。 by
astralさん
正常な流れはステージ7クリア→クッパ(Bowser)登場→クッパ撃破→Giga Bowser登場→Giga
Bowser撃破→土管出現→土管に入る→エンディング→スタッフロールです。土管に入ってもエンディングが始まらないという不具合もあります。多分バグだと思います。
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○Super Mario Blue
Twilight DXで使われている曲
Blue Twilight DXの曲の一部は.it及び.s3m形式のファイルです。ゲームと同じフォルダにあります。.it ImpulseTracker .s3m ScreamTrackerどちらもmod(音色付きmidi)の一種です。WinampやKbMediaPlayerなどで再生できます。また、.it形式のものはMarioDash!で作ったステージのBGMとしても使えます。MODの類は、WindowsMediaPlayerとRealPlayerでは再生できません。it形式のものは別途に再生できるプレーヤーが必要です。KbMediaPlayerのダウンロード→http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se175675.html
<Donkey Kong Country 2 - Diddy's Kong Quest スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー> dkq-15.it
(Run, Rambi! Run!) dkq-24.it (Haunted Chase) dkq-25.it (In a Snow-Bound
Land)
<Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble スーパードンキーコング3 謎のクレミス島>
dkdt-19.it (Jangle Bells) dkdt-21.it (Treetop Tumble <Dracula X (Castlevania V:
Vampire's Kiss) 悪魔城ドラキュラXX> dx-02.it (Map) <Super Back to the Future
2 スーパーバック・トゥ・ザ・フューチャー2> extra.it extra2.it <Super Ghouls 'N Ghosts 超魔界村>
kidnap.it (Princess is kidnaped)
<Super Mario Allstars スーパーマリオコレクション>smas-02.it (Game
Select) [Super Mario Brothers スーパーマリオブラザーズ]smb-02.it (Super Mario
Bros)smb-08.it Bonus)smb-14.it(Player Down)smb-15.it (Game Over) [Super Mario
Bros.2 スーパーマリオUSA]smb2-04.it (Underworld)smb2-07.it (Birdo)smb2-12.it
(Wart) [Super Mario Bros.3 スーパーマリオブラザーズ3]smb3-17.it (Fortress)smb3-18.it
(King's Chamber)smb3-30.it (World Clear) <Super Mario Kart スーパーマリオカート>
smk-08.it (Bowser Castle)
<Super Mario RPG: The Legend of the Seven Stars スーパーマリオRPG> smr-102.it
(Let's Tryレッツ・トライ)smr-105.it (Fight Against Koopa対クッパ戦)smr-106.it (The
Sword Descends and The Stars Scatter 剣は降り星は散る)smr-119.it (Fight Against
an Armed Boss対武器ボス戦)smr-128.it (Beware the Forest's Mushrooms森のキノコにご用心)
smr-137.it (Long Long Ago...ロング・ロング・アゴー…)smr-138b.it (Heart Beating a Little
Faster (part 2ちょっとドキドキ)smr-204.it (Sunken Ship沈没船)smr-215.it (The Axem
Rangers Drop inオノレンジャー参上)smr-s-01.it (Grate Guy's Casino)
<Super Mario World スーパーマリオワールド> smw-07.it (Koopa Castle Emerges)smw-14.it
(Haunted House BGM)smw-15.it (Sub Castle BGM)smw-16.it (Switch BGM)smw-20.it
(Koopa Junior BGM)smw-23.it (Course Clear Fanfare)smw-24.it (Sub Castle
Clear Fanfare)smw-26.it (Game Over)smw-28.it (Princess Peach is Rescued)smw-29a.it
(Credits)smw-29c.it (Cast)
<Super Mario World 2: Yoshi's Island ヨッシーアイランド> yi-09.it (Underground BGM
ちかBGM)yi-10.it (Castle & Fortress おしろ&とりで)yi-11.it (Kamek's Theme
カメックのテーマ)yi-12.it (Mini-Boss 中ボス)yi-17.it (Room Before Boss ボスのへやのまえ)yi-18.it
(Big Boss BGM 大ボスBGM)yi-23.it (Bowser クッパ)
<Tetris Attack (Panel de Pon) パネルでポン> ta-06.it (Overworld)ta-28.it
(Inside Mt. Wickedness) <Tiny Toons Adventures - Buster Busts Loose!
タイニー・トゥーンアドベンチャーズ> tta-16.it (Spook
Mansion <http://jazz.madskills.org/music/Jazz1Mods/ 等> xm3.s3m (Christmas
Edtion '94 Music:) <Luigi's Mansion ルイージマンション> LM.it (E. Gadd's
Lab) <スーパーマリオサンシャイン(サントラ発売されて無いので曲名不明) VGMusicを参考にしました。> hoteldelfino.it (The
Ghosts of Hotel Delfino /Sirena Beach - Haunted Hotel Delfino pinna.it
(Pinna Park - Beach) <Castlevania - Symphony Of The
Night 悪魔城ドラキュラX-月下の夜想曲-> finalboss_a.dat (Richter VS Dracula Battle
Music <Sonic the Hedgehog ソニック・ザ・ヘッジホッグ> secret.dat (Green Hill Zone (Sonic
1)secret2.dat (Eggman Attacks (Sonic 1)
拡張子がdatであるファイルの拡張子はmp3に変えることができます。当然ファイルの中身そのものはmp3のファイル形式である必要があります。 MIDI→MP3の変え方
MIDIは拡張子を変えてもMP3のファイル形式ではないのでMP3として再生する事はできません。Blue Twilight DXのラスボスの曲はファイルの中身がMP3のファイル形式だったから拡張子を変えるだけでよかったのです。(つまり.mp3→.datに偽装されていた)
MIDIはあくまで楽譜データみたいなものです。MIDIはMIDI音源で演奏させる事により初めて音として聴くことができます。ですからMIDIからMP3に変換するというのは、MIDIを再生しているのを録音するということになります。よって音質はMIDI音源の性能に依存します。音源が違えば鳴る音は全く異なります。 参考↓
http://homepage2.nifty.com/scorpio/elderris/column/m05.html
http://oshiete1.goo.ne.jp/kotaeru.php3?q=1515286
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=MIDI+WAV+%E5%A4%89%E6%8F%9B&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=lang_ja
http://noike.info/~kenzi/cgi-bin/smf2mp3/(by
もりさん)
by astralさん |
○9月9日ブルートワイライトのクッパを倒した後変なキャラが表示されました。すぐにノーマルなエンディング(ピーチ姫ではなかった)になります。あれは何なのでしょうか?
「ナイツ」というゲームのキャラクターらしいです。ウィキペディア読んでたら、ゲームのところに日付の秘密について色々と書いてありました。→http://en.wikipedia.org/wiki/Super_Mario:_Blue_Twilight_DX まとめ 7月4日 タイトル画面で花火があがる。 9月9日 GIGA
BOWSERを倒すとエンディングで「ナイツ」の画像を見れる。 11月24日 コンティニュー画面とかでドンキーコングのBGMが流れる。 11月11日または6月4日 ステージ6のボスKamekの名前がMagikoopaに変わる。 ニューゲームのとき、セーブファイル名を
HELPME にすると9機でゲームが始まって、死んでも残機が減らない。また、 LISREAL
にすると最初からルイージを使える。 【ナイツ】公式サイト(日本)→http://www.sonicteam.com/nights/index.html
by
astralさん・ファイヤーワリオさん
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○8ステージはどうすればクリアできるのでしょうか?
まず初めのゾーンは溶岩が迫ってきます。壁キックで上まで頑張りましょう。上まで登り切ったら赤いドアがあります。そこに入ると......マリオファンなら誰でも馴染みのあるステージが。そのステージをクリアして右に行くと炎が上がり、伯爵戦へと向かいます。最初はとりあえず踏みましょう。きらきら光っている間はダメージを受けるので注意。相手のメーターが0になると、伯爵は変身します。これも踏みつけですが、たまにレーザー砲を出すので注意して下さい。最後の形態になると恐ろしいです。3段ジャンプで頭を踏みつけて、何とか勝利して下さい......。これでエンディングまで頑張って下さい。ちなみに、ルイージ(ルイージはクッパを倒すとプレイ出来ます)で伯爵を倒すと別エンディングが。
by
ファイヤーワリオさん
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○しゃがみながらファイヤー
↓キーを押しながらctrlボタンを押すとしゃがみながら炎を出します by
たつやさん
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○ブルートワイライトのセーブデータの消し方
ゲームがインストールされているフォルダの「消したいセーブファイル名.sav」を消して下さい。 by
astralさん
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○BlueTwilight(DXでも可) -
バグ技
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@1面(Learn To
Wallkick!)最初の高所へのぼる。 A3段ジャンプする。 B↑の着地前にジャンプボタン (キーボードではShift)を 押しながら敵を踏む。 Cすると異常に高くジャンプできる。 D画像のような状態になり操作不能。 タイムアップまで待たなければならなくなる。 |
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4面(The Pumpkin
Patch)でも出来ました。 同じようなやり方で、画像→中の 砲台キラーを踏めばOKです。 すると同じような現象が起きます。
by K@zさん |
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○ブルートワイライトの小技
ステージ8のボスと戦っている途中でマリオで←→を押しっぱなしにすると、マリオが壁にぶつかってムーンウォークします。 by KAZUさん |
○ブルートワイライトの日本語版マニュアル(一部分)
書きされないので解凍した後、マニュアルのあるフォルダにHTMLファイルを入れちゃってそのままブラウザで開いてやって下さい。
http://ayanokoji-ug.hp.infoseek.co.jp/JapManual.lzh 注意してほしいのは ※随分意訳調ですが、私の英語力のなさでそうなりました...。 ※話口調なのはにんてんどーさんのモノホン(←死語)のマリオゲーム説明書を意識したためです。このような変なところにこだわっています(^^;) by ファイヤーワリオさん
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○ブルートワイライトのバグ
ステージ3(お化け屋敷)で赤カロンを踏んだときに、バグって普段遠回りしないといけないところが簡単にいけたりします。 by マリオが好きな人さん |
一番上へ 掲示板へ マリオのゲームDLページへ |
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Mario XP |
○Mario XPのワープ・隠し面 by 匿名さん
●STAGE2→STAGE3へのワープ。→ STAGE2の最初のほうで左に行きプクプクが飛び掛ってくるところで赤い四角のところをジャンプすると、上のブロックが壊れてワープ土管への道になります。その道には始めに1UPキノコが2個あります。またちょっと先にも1個あります。その先にワープ土管があります。 |
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●隠し部屋。→ STAGE5の最初のトゲゾーや、クッキー、ドッスンなどの地獄の道です。この道を抜けた後、矢印の土管に入ればオッケー。 |
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●STAGE6へのワープ。 STAGE5の2つ目のリフト3連続の所があります。やや難しいのですが画像のようにジグザグに移動して上の足場に行くというものです。上の足場に行き右方向に進むと1UPキノコとワープ土管があります。 |
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●隠し部屋。体力とハートを満タン にする事ができます。 STAGE7の赤い四角で表示してある所は乗れます。。この上には隠し部屋がありサブウェポンのクロスが手に入ります。この隠し部屋は何度も入る事ができるので、体力とハートを満タンにする事ができます。クッパとの戦いがとても楽になります。 |
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●1-3土管2本目に隠しルート。
by (・ω・`)さん/
K@zさん |
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●3−3のドッスン3匹をぬけたあとの逆さ土管がふたつあって(左のほうが長いところ)真ん中にある?ブロックのまわりにクッキーがまわっているところで、左の長いほうの土管にはいると隠し部屋にいけます。
by Mari0さん/ astralさん |
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○Mario XPの無限1up
カロンが3匹いる場所で着地せずにタイミングよく踏み続けると 無限増殖できます。STAGE5と6でできます。 土管とノコノコでも出来ます。
by uuiuiさん/シルミソさん/KAZUさん/akio1212さん |
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穴とノコノコでもできます。
by まーいけるさん |
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○Mario XPの1up
1面
by エナメルさん |
4面 ボス(サーペント)
の前の部屋
by K@zさん |
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○Mario XPの攻略
2-1クリア前の緑色のパックンフラワーの土管から右のブロックの上に行き、その上のブロックは壊せます。で、WORLD3へワープ出来ます。3-1最初のハンマーブロスの所の、上のブロックの列の、一番端の左のブロックにかくしクロスが有ります。デスクラウトまず最初はグランドクロスで攻撃をします。カロンが出てきたら、クロスで二人とも倒します。あとは、踏んだり、ジャンプ&クロスなどで攻撃。サーペント炎をふく前に、ハイジャンプで頭を踏みます。それか、一回目出てきた時に、ハンマーラッシュで攻撃。2回目もハンマーラッシュ。そして、首だけになったら、1,2回踏んだら死にます(多分) 5-1ドッスンを三びき抜けた所に土管が有って、そこはかくし部屋です。5-2下に行くリフトが3つあるところから、天じょう裏へいけます。5-4クリボーはクロス以外で倒さないで行きましょう。とちゅうにハンマーが有りますが、クロスを持っている場合、ハンマーはとらないようにしましょう。2-4ハンマーを持っていると、楽ちん?です。ハイジャンプ&ハンマーでジュゲムを倒します。クッパの前の隠し階段ハイジャンプで行けます。クッパの一つ前に来て、ファイアウェブを連発しまくります。 by (・ω・`)さん |
○Mario XPのクッパ攻略
クッパに接近してクロスを投げると連続で投げられないクロスでも一度に2回ダメージを与えられます。 by しょうさん |
○Mario XP クロスがなんと2つ出すことができました!!
方法は、Ctrlと←→を同時押ししていたらできました。ただし、かならず成功するわけでもありません。何回かやっていたら出来ました。2つでた画像があります。
by エナメルさん
ハンマーやファイアーでも出来ます。
by
ΨтдкоΨさん |
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今度はクロスが3つ出ました。2つ出すやり方をすれば約10%の確立で3つ出ることがあります。
by エナメルさん |
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○Mario XPの小技 by ΨтдкоΨさん
●空中浮遊??w
敵とブロックの差が小さい時に敵を踏むと、稀に踏まずに浮いたままになります。実用性はないです
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●キラーの橋
●=キラー □=ブロック等
□□三●□□
↑このようにキラーの飛んでいる位置と歩ける足場が重なった場合キラーと一緒に歩くとキラーを倒さずに歩いていけます。 |
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●エセ二段ジャンプ
画のようにギリギリ頭がぶつかる所でジャンプし、↑キーを押したままジャンプボタンも押しっぱなしにすると引っ付きます。それで画だと←にずらすと偽似二段ジャンプができます。これの唯一役立つ所はステージ5のパズルっぽい所くらいです。結構難しいです。 |
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●ハート99越え
2つ?ブロックがあってその中身がハートのブロックを探します。それでハートを99にした状態でかーなり微妙に2つのブロックを叩く時間を変えます。 ?? ↑↑ まぁほぼ同時にすればいいと。 |
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○ハート99を越えるには連続でハートの入ったブロックを叩くとたまに行くときがあります。また、ライフが満タンでないときの方が成功しやすいです。by エナメルさん
●敵さん大量発生
初めにプクプクやキラー等の敵が勝手に出てくる場所でマリオXPウィンドウ上部の青い部分をクリックし続けてちょっと立ってから離す。すると一定時間ででてくる敵がすぐ出てきます。それを繰り返せば図のようになります。因みに前に説明したキラーの橋も同じように沢山だしてからやりました。 by ΨтдкоΨさん |
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●天井へ
4-2のリフトが一杯あるところで、がんばってハイジャンプすれば屋根裏に行くことができます。ただし裏面などはありません。画像がそれです。赤でマリオと描いたところが現在マリオがいるところです。落ちて死んだところではありません。
by エナメルさん |
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ハート99を越えるには連続でハートの入ったブロックを叩くとたまに行くときがあります。また、ライフが満タンでないときの方が成功しやすいです。by エナメルさん |
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Mario Dash |
○Mario
DashのEdit時の音楽の設定について
saveの時に出てくる画面で、最初に展開したmd13フォルダの中のmusicフォルダの中にある好きな音楽ファイル名でsaveすればその音楽になります。そのmusicフォルダの中に別の好きな音楽ファイルを入れておけばそれも使えます。itファイルの他にmid、wav、mp3、wmaも可能です。MIDIデバイスの設定はWindowsの場合、コントロールパネルから各自で行ってください。例を挙げて説明します。test.midを使用する場合です。 @mdash.exeと同じフォルダにあるmusicフォルダに使いたいMIDIファイル(test.mid)を入れる。 Amedit.exeでステージを作成。 Bセーブするときの「Music
& Background Settings」の窓でtest.midと入力。 C「Save」で保存。 Dmdash.exeの「Open
Map」で遊ぶ。BGMは指定したMIDIが鳴るはず。 mdash.exeは起動時にwdmaud.drvを呼び出しています。ただし、コントロールパネルからMIDIデバイスの指定を変えても必ず「Microsoft
GS Wavetable SW
Synth(以下MSGS)」がMIDIの再生に使われているので、MSGSがインストールされていない環境ではMIDIは使えません。 by astralさん
少々乱暴ですがMIDIファイルを名前の変更で「main.it」などのタイトルにして対応するitファイルに上書きしてBGMにするという手もあります。※上書きすると戻せないのでもとのファイル名を変えてからやった方が安全です。※というか、この方法はあんまりよくなさげなのでお控え下さい...... by ファイヤーワリオさん |
○マリオダッシュで絵をメトロイドに変えられません!どうしたらいいんですか?
おそらく、tuyosiさんがダウンロードしたマリオダッシュは、V1.2という古いものになっていると思われます。http://www.caiman.us/scripts/fw/f882.htmlから、Download
NEW VERSION 1.3をクリックして、ダウンロードしてください。解凍まで済ませたら、次の手順で行ってください。ファイル「mariodash13」をダブルクリック→「mdash」を開く→Options→Graphics→Metroid こうすればメトロイドになります。また、Edit
Mapでメトロイドを作成するときは次の手順で行ってください。 ファイル「mariodash13」をダブルクリック→「medit」を開く→View→Tileset→Metroid by 匿名さん |
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Mario and Luigi |
○Mario and
Luigiの画面がすごくぶれます
「OPTIONS」→「STATUSLINE」をONでなおりました。
(http://www.caiman.us/scripts/fw/f1016.htmlから落としたものでのみ出来たようです。プレイ中はSキーでON,OFFが可能。) by 283さん |
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Super
Mario Sorb 3 |
○Super Mario Sorb
3の2-1のメッセージ
意味は、non Mario,:ダメだよ、マリオ ne soit pas
trop gourmand!:そんなに欲張るなよ!la suite prochainement:続きは、もうすぐ。
現時点でMargarian
Christophe氏のサイトの更新が無いことから続きを望むのは絶望的です。残念ですがあきらめましょう。by astralさん |
○Super Mario Sorb
3のチャレンジで1瞬にして高得点を取る裏技
まずチャレンジにしたらどこのステージでもいいので虹の木の実(だったかな?)があり、それをとると8000点になります。 隠しブロックは上から乗るとブロックが見えるようになります。虹の木の実が入ってるブロックを横にたたいてください。そうすれば4回くらいブロックをたたいて一緒に虹の木の実も4つ出します。平均32000〜48000点 運がよければ80000点くらい取れます。 by akio1212さん |
○Super Mario Sorb
3で空を飛べて敵にも当たらない
まずファイアーマリオになってわざと敵にぶつかります。点滅している間に「Esc」を押してると何故か小さくなり、点滅が消えたら泡が出ます。それでOKです。なんと空を泳げるんです!!!しかも敵もすり抜けます!!!1-4の木は通り抜けます!!!が・・・水に入ったり土管に入ったりキノコを取ると空中遊泳の効果が切れます。 by
akio1212さん |
○Super Mario Sorb
3バグ
ステージ5の城でボスを殺した瞬間に?マークを取ると、星が散乱してそのまんまになります。マリオはうごけます。 by uuiui さん |
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Super Mario Final |
○Super Mario
FinalてBOSSまでワープ!
ゲームを開始後メニューバーのGameをクリック→Passwordのところをクリックして大文字でBOSSと入力してOKをクリックすると1面のボス。同様にBOSS5までできます。→キーを押してからCtrlボタン連打でボスが倒れてエンディングを見ることが出来ます。 フラッシュで見る→こちら by
LAITさん |
○Super Mario
Finalの小技 by ΨтдкоΨさん
○[ナパーム弾] 適当な所で、シフトを押したまま落ちます。それで、スタートに戻らなかったら成功。そこで、Ctrlを押しまくります。カーソルキーもぐちゃぐちゃにしてやってください。その後画面をスクロールさせると、弾がどこからともなく出てきて破裂??します。この技でキーが壊れても保障はしません。 |
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○[連続ジャンプ] 壁があってその壁にジャンプをして壁に引っかかります。それから左に壁があるなら←キーをおしたまま、引っかかったらシフトを押す。その瞬間←キーを離してジャンプしたらシフトも解除して←キーを押す。繰り返しで連続ジャンプ。因みに、Finalで2面のボス以降でこれで一番↑に行くと、2面のボスからになります。 |
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Super Mario
Adventure
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○Super
Mario Adventure のパスワード
セーブの代わりにパスワードがあります。ステージに入る前の画面のタイトルバーに、現在のステージのパスワードが表示されます。再プレイ時に「MainMenu」→「Password」と選択してパスワードを入力すれば、続きからプレイできます。各ステージのパスワード→http://www.caiman.us/pwSuperMarioAdv.txt by astralさん |
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○Super Mario
Adventure で大ジャンプ ノコノコがいる手前でジャンプすると大ジャンプができます。→
by LAITさん |
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○Super Mario
Adventure で2段ジャンプ
ジャンプして、着地しても、シフトを押しっぱなしにしてみましょう。すると、マリオは歩いたまま宙に浮きます。浮いた状態で、もういちどシフトを押してみましょう。ちょっとだけですが、2段ジャンプをします。ちなみに浮いている間、敵を踏むとダメージ受けます
○各ステージに絶対ソニックがいます by uuiui
さん |
○Super
Mario Adventure で一瞬浮く
土管に最大限に寄ってジャンプするとマリオが一瞬浮きます
by ルイージ64‘@ |
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○Super
Mario Adventure でブロックにくっつく
低い所にあるブロックの下でジャンプ押しっぱなしにするとマリオがブロックにくっ付きます。(ジャンプボタンを放せば取れます)
by ルイージ64‘@ |
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Mega Mario |
○Mega
Mario のEditで面を作ったけれど保存方法&プレイ方法がわからない by
astralさん
Editorで最初に名前を付けて作成・保存したファイルはdateフォルダ内のlevelsファイル内に保存されます。最新バージョン1.2の場合はそこにEdit1〜5のフォルダがありますので、それらのどれかに作成したファイルを移して下さい。あとはlevelsフォルダ内のlevellist.txtというファイルの中のdata/levels/edit1/main(Edit1のファイルに入れた場合)という文字列のmainという文字を、作成したファイルの名前に書き換えて下さい。そして普通にゲームを始めてメニューの「LEVELLIST」から選べば遊べます。 ↓詳細
Mega Marioは新しくレベル(ステージ)を作る際に名前をつけてファイルを作ります。data\levels\より下層のディレクトリに保存されます。あらかじめ自分用のフォルダを作っておきましょう。Editorは存在しないフォルダを自動的に作ってくれません。作り方の例:data\levels\test1\testとして保存する場合 @data\levelsにtest1というフォルダをあらかじめ作っておく。 AEditor.exeを実行。 B「New
Level」→新しく作りますかにYes→data/levelsの後に「test1/test」と入力→OK Cステージを作る。 D「Save
Level」→上書きしますかにYes→指定したディレクトリに保存される(新しく作ったときはこの時点でファイルになる) その後はsaveでどんどん上書きしていく仕組みです。付属のテキストに書いてある通りです。あとはLEVELLISTに書き加えるのを忘れないように。そうしないと作っても遊べません。LEVELLISTの書式を真似して書き加えれば遊べるようになります。自分の作ったのを開く場合は「Load
Level」で開きます。 |
○Mega
Mario で背景の指定・音楽の指定などがわかりません by
astralさん
音楽や背景のファイルはdataフォルダの中のどこかに必ずありますから、musicとbackgroundでそれぞれ検索かけると早く見つかります。音楽はdata\sfx\musicに、背景はdata\gfx\backgroundにあるはずです。入っている音楽はmidi、背景に使えるのは640x480の画像です。data\variables.pngに使える音楽と背景のリストがあります→こちら。試した限りだと音楽は他にwavとmp3が使えます(wma,itが不可を確認済)。ですがwavはサンプリング周波数44.1KHzだと微妙に曲の速さと音が高くなり(おそらく48KHzで再生されている)、mp3は偶に再生に不具合が出てMegaMarioがフリーズしてしまうのであまりオススメできません。 作ったステージのファイルをメモ帳などのテキストエディタで開いてください。たとえば初期設定では↓の様に書いてあるはずです。 #If
you want Background music: #MUSIC megamusic.mid #if you want a big static
background: #BACKGROUND
data/gfx/background/VH.jpg 要するに「MUSIC」の後のmidファイルの指定を変えれば曲が変わり、「BACKGROUND」の後の画像の指定を変えれば背景が変わります。 MUSICとBACKGROUNDの先頭の「#」は消さないと実際にステージに反映されません。 ●旗のゴールと土管の設定 「Add
Texture」で旗や土管のグラフィックを拡張子付きで指定しパネルに追加、ステージに置いた後、出口に設定してください。全ての画像はdata\gfx\以下のディレクトリに入っています。例えば土管はdata\gfx\tiles\pipes以下のディレクトリにあります。data\gfx\tiles\pipesにあるfull_pipe_leftという上向き土管をテクスチャーとして追加したい場合は、 @「Add
Texture」 A「Filename,please!」の窓でdata/gfx/に続いて「tiles/pipes/full_pipe_left.png」という様に拡張子付きでファイル名を入力→OK BTextures:の白い窓に追加されたファイル名を選択→ステージに貼り付け CSTARTS
AND EXITSのCASTLE SETTINGで設定 以上です。
●土管とパックンフラワーの位置設定 土管の上の左側にパックンフラワーを置けば土管の真ん中、土管の上の右側にパックンフラワーを置けば土管の右端から出るはずです。
間違えて設置したものは右クリックで消してください。大きさが1ブロック以上のものは根元(設置した場所の辺り?)で右クリックすれば消えます。 |
○Mega
Mario 敵で天井すり抜け
まず@の画像です。天井から地面までブロック2つ分しかない低いとこで敵がいるとこです。(Lv8 Lv17といったところ)ちなみにダメージを喰らう必要があるので大きいマリオじゃなければいけません。次にAの画像のようにギリギリ敵に当たる瞬間にジャンプしてください。そうすればマリオが小さくなると同時に踏み、うまくいくとマリオが天井の上にワープします。飛ぶタイミングが少しでも悪いと失敗します。 by akio1212さん |
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○Mega
Mario でオープニングステージをプレイ by
akio1212さん
まずダウンロードしてからプレイします。そのとき一回でもLv4をクリアするとできません。やり方は一回もLv4をクリアしていない状態でLOAD GAMEを選んでください。そしたらオープニングステージができます。ちなみにそのステージの残り人数は「0」なので一回死ぬとゲームオーバーです。 |
○Mega
Mario の裏技
ゲーム中にキーボードの A
を、押したら、なぜかエンディングに飛びます!!! 1 ゲーム中に big と入力するときのこが少し上に出てくる。 2 ゲーム中に fire
と入力するとファイアーフラワーが少し上に出てくる。 3 smail はAを含むので入力中にエンディングに飛んでしまって使えない。 4 ゲーム中に
dieと入力するとマリオが死ぬ。 5 ゲーム中に1と5を同時に押すと永遠に飛べる。 1・2・4の場合は連続して入力すると認識されるらしいです。 by キリンコさん
SLでもいけますよ。多分自殺はDEでキノコはBGでファイアーはFEでもできるらしいですよ。 by
akio1212さん
mega
marioでオープニングで「E」を押すと勝手に動くはずがジャンプして動きがむちゃくちゃになります by
akio1212さん
ゲーム中に、S、M、Lを同時に押すと、なぜかキノコかフラワーをとった音がしながら上昇する。(1マスずつ) by しょうさん |
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Super Mario Bros 2.5D |
○Super Mario Bros
2.5Dの面セレクト
Enterキーを押すと簡単に次の面へワープ出来ます。 by
のろさん |
○Super Mario Bros
2.5D コイン99枚!
Shiftキーを押すだけでコインが99個になります。 by manira
さん |
○Super Mario Bros
2.5D いきなり102タイム
ゲーム中にスペースキーを押してみてください。すると、残りタイムが102になります。 by K@zさん |
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Super
Mario Epic 2 |
○Super Mario Epic
2で、ジャイアントステージのコインのとり方教えてください
1枚目・・・でかい雲の上に乗って上り、土管の中に入ります。ここで必ずハンマーを取っておくこと。 2枚目・・・雲の下の、目ありブロックにハンマー。 3枚目・・・砲台を超えてすぐに、3つのブロックで、ふさがれているところがある。両脇をハンマーで壊そう。 4枚目・・・3枚目から土管を2つ超えたところに、三つ羅列した?ブロックがある。真ん中の目ありブロックをハンマーで壊そう。 5枚目・・・4枚目でフラワーを入手し、戻る。1つ土管を超えて、左の壊せなかったブロックにファイアボールをやろう by uuiuiさん |
○Super Mario Epic
(2)で浮遊!?
Super Mario
Epicでも2でもできます。 まず限界のところの透明壁でやります。 そこに飛び込んでブロックの高さの少し下で⇒押してください。す、る、と・・・結果 浮遊します。
by akio1212さん |
画像by
astralさん |
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Super Mario Remix |
○Super Mario
Remixで点数が稼ぎ
ノコノコの甲羅で死んでみましょう。すると、残り人数は減らないのに、始めに戻ります。これを繰り返せば、点数が稼げます。 by uuiuiさん |
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Kamek
The Magikoopas Revenge |
○Kamek The Magikoopas
Revengeで空中移動
ジャンプしたら、そのまましゃがんで、進行方向のキーを押してください。空中で移動します。(チビマリオ以外) by たつやさん |
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Super
Mario War |
○Super Mario War 1.6でゲームをプレイしようとすると「SuperMarioWarコンポーネーションが見つかりません MSVCR71.dllが見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決される場合があります。」と出てゲームができません。どうしたらいいでしょうか?
http://www.ismusic.ne.jp/slim_slow_slider/vst/msvcr71.zip 使用方法はtxt参照してください。 by
オリマさん
http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcr71 ←ここでClick hereってのをおしてダウンしてそれを解凍したらフォルダが出来ます。その中にメモとmsvcr71.dllが入ってるのでそれを「super
mario war1.6」のフォルダの中に入れればいいと思います。 by
ΨтдкоΨさん
http://www.dlldump.com/download-dll-files_new.php/dllfiles/M/MSVCR71.dll/7.10.3052.48/download.html に移動し、Click Here to Download
MSVCR71.dllをクリック。次に、ゲームファイルがあるフォルダに保存。 by
283さん
http://reddog.s35.xrea.com/wiki/MSVCR71.DLL.html ←こちらでもダウンロード出来ます。 |
○「Super Mario War
1.7」を動作させるのに必要な「MSVCR71.dll」の簡単に導入できるツール by
けっくんさん
「CL Windows」→http://www.runan.net/software/clwin/このソフトは他にも各種ランタイムや各種アーカイバDLLも導入可能。
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○Super Mario War 1.7 RC1
をやろうとすると画像のように「MSVCP71.dllが見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決される場合があります。」と出てできません。
http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcp71
↑でClick here to go to the download of
msvcp71.dllというところをクリックすればいいです。 by
まーいけるさん |
○Super Mario War
のMUSICの追加の参考サイト
http://www.freewebs.com/smwfs/←これは、SuperMarioWarのファンサイトです。SuperMarioWarのMUSICは、1.7向けと、1.6向けに分けられている点に注意すること。このサイトは、マップ(上級者向け)、効果音(OTHER)、追加キャラ(SKINS)もダウンロード可能です。 SuperMarioWarの音楽ファイルは、WINAMP、KbMedia
Playerなどで再生できます。しかもAudioEncoderを使えば、MP3やWAV形式への変換も可能です。ダウンロード先:・WINAMP http://www.winamp.com/player/ http://win32lab.com/ (日本語化キット) ・KbMedia Player http://home7.highway.ne.jp/Kobarin/・AudioEncoder http://kserver.panicode.com/software/obsolete/audioencoder/
「ogg(Ogg Vorbis)」の音楽ファイルが再生できるプレーヤー ・「Media Player
Classic」(コーデックは、実行ファイルに内蔵されています) http://nanasi7743.googlepages.com/(日本語版) 圧縮フォルダは、[7-Zip]形式になっています。(Lhaz、Lhaplusなどのソフトで解凍可能)by けっくんさん |
○Super Mario
war1.6でファイヤーとハンマーとボム兵の使い方がわかりません。後、移動できる土管の設定を教えてください
ファイアーとハンマーとボム兵の使い方はShiftかCtrlキーでできたと思います。ワープする土管の設定方法はまずwをおしてなんか出てくるので同じ番号のを選んでワープするところに設置してください。矢印の方向は出てくる方向です。わからないようなら通常面を参考にするといいです。by らんさん |
○Super Mario
war1.6でブロックを変える
エディットで「T」を押した後に、ブロックを右クリックすると、左上の絵がかわり、ブロックの性質が変わる。 by Mari0さん |
○Super Mario
war1.6でブロックをどれくらい置いたらフリーズするんでしょうか?
?ブロックをたくさん配置したコースをいくつか作りましたが、アイテムを出しまくって4Pがいてもフリーズしませんでした。初代Super Mario
War1.10でも、コース全体にブロックで多い尽くしてもフリーズしませんでした。しかし、その状態で←を押すとマリオが逆方向へかなりの速さで移動します。また、4Pで初めて、どれも動かさない状態からW(2Pのジャンプ)とU(3Pのジャンプ)を同時押しするとヤバイことが起こります。 by エナメルさん
やばいことってこれですね?(画像参照) とんでもないことになっていますね。 ちなみにこの状態のままにしておいたら、18000とかいってました。
by まーいけるさん |
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ちなみに、音を0にしても音が漏れているので 全然聞こえてしまいます。 画像では撃破数。 |
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○Super Mario
war1.6で効果音を変える
Mario
warの効果音を変えることができます。なおWaveの効果音は http://www.themushroomkingdom.net/ がオススメです。 by エナメルさん |
○Super Mario War 1.8
Beta 1の?ブロックの、アイテムを1回出したらずっと出ません・・
考えられる原因は1つです。メニュー画面から、「Options」→「Item Settings」→「Item Spawn」にて「Item
Spawn」の設定が「Off」になっていると思われます。設定を「Off」以外に変更すれば、再び使用できると思います。 by 匿名さん |
←クリックで拡大 |
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Yoshi vs Windows |
○Yoshi vs Windows
でステージセレクト
パスワード画面で「text」と入力するとステージセレクトに行けます。 by SSOさん |
○Yoshi vs Windows
でCNCS32.dllが見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした」となり起動できず、再ダウンロードしても意味でした。何故でしょうか?
「CNCS32.dll」で検索してみてください。Web上に散らばっているので簡単に入手できます。そのあと、ゲームファイルがあるフォルダにぶち込む。これでできるばずです。 by 283さん
http://www.dll-files.com/dllindex/pop.php?cncs32 に接続し、Download
cncs32.dllを押してダウンロードされたものを解凍して、出て来たフォルダの中のcncs32.dllをyoshiwinのフォルダにそのまま入れればちゃんと動きます。 by ΨтдкоΨさん |
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Mario Chameleon |
○レベル2から始められる
画像を見てみてもわかりますが、初めは左の画面がでてきます。 そのときにスペースボタンを押すと、一気にレベル2からはじまります。右の方の画像です。
by エナメルさん |
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Super Mario Mania |
○「supea
mario mania」で一つ目の扉に入った後、どうしても進めません。誰か、進み方を教えてください。
キノピオの前に立ち、扉に入るときのように、↑ を押せば、OKです。話を聞いていき、準備がまだなら NO を、できているなら YES
を押してください。 by mさん |
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Dual
Dash |
○2コースのスタートすぐにあるドクロスイッチが押せませんどうしたら押せますか?
それは、近くにある、持ち上げられるブロックを放り投げてドクロスイッチの上に載せると押せます。 by
katuyaさん |
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Super Mario 3000 |
○Super Mario Bros 3000
でコースのエディットって出来るんですか。やり方を教えてください
←クリックで拡大。 by
mさん |
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Mushroom Kingdom Fusion |
○Mushroom Kingdom Fusionにも裏世界!?
ニンテンドーマークのワールドで あの渦巻きのステージに行く
その、ステージに入ったら、雲に乗り 天井の上の画面外に行く→
by
ルーイージー@さん |
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そしたら、マリオだけが、落ちてきて 左右の壁に挟まれたような状態になり、ジャンプ以外できなくなります→ |
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○Mushroom Kingdom
Fusionで落ちないベルトコンベアー
1−クッパ城 に落ちないリフトがあります。 場所は写真で白で囲んであるところは、落ちない 赤で囲んであるところは、落ちる→
by
ルーイージー@さん |
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○Mushroom Kingdom Fusionでアイテム選択&変なステージ
STARTのところで、
左キーをおすと変なステージにいけます。→
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←クリックで画像拡大 |
・プレイヤー変更で、一番はじのVinny(青いマリオみたいな)を使えばほぼ無敵。
・O(オー)を押すとアイテムセレクトができる。
P(ピー)で使える。
※0=チビ 1=でっかくなる 2=ファイヤー 3=ハンマー 4=はっぱ 5=たぬき 6=Spartan 7=Mega Man 8=スター 9=1うp 10=Assult
Rifle 11=Shot Gun 12=Plasma Pistol 13=Plasma Rifle 14=Rocket Launcher 15=Auto
Snifit 16=画面の敵KILL(一部ボス無効) 17=次の部屋
・ファイヤーマリオの場合、Zをずっと押して 放すと巨大ファイヤーを放てる。
・I(アイ)を押すと上向き矢印が出てくる。
・F11で自滅(Vinnyのとき役立つ)
・MINUS WORLDの8のコースの 変な宇宙人っぽいやつを "16=画面の敵KILL"連打で無限スコアUP (500pt)
・F9でスクリーンショット
by スーパーノコノコさん |
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○プレイキャラを変える方法
マップ画面でEnterキーを押して、開いたメニューの中から変更できます。
by 通りすがりさん |
○Mushroom Kingdom Fusion バージョン0.5 での変更点・注意点
0.41では自由にステージを選択したりチートでアイテムを出したりできましたが、0.5では通常では出来なくなっている代わりにセーブ機能が付いています。 スタートボタンを押してオプションからデバッグモードをオンにすると自由にステージを選択したりチートでアイテムを出したり出来るようになります。
また、フォーラムのFAQにも載っていますがGOOMBA MINESやTHE CROSSROADSなどのステージをプレイするとゲームがクラッシュするバグが64bitOSではあるようです。
回避するにはそのステージに入る前にオプションからBGMをオフにするか、デバッグモードでそのステージ自体を飛ばすしかないようです。
ゲームを起動すると読み込みが終わった後unexpected error occurred when running the gameと表示されてクラッシュすることがあります。
確実な回避方法は見つかりませんでしたが、ゲームを起動して読み込んでいる間にタスクマネージャのプロセス一覧からMKFMasterv05Final.exeを右クリックし優先度を高に設定するとクラッシュすることが少なくなりました。 他にはゲームパッドを使用する際バグがあり、元々このゲームはゲームパッド対応してないのでjoytokeyなどのツールを使うことになるのですが、それだけではゲームパッドを使用できません。
ゲームを起動するより先にjoytokeyなどのツールを起動しておき、キーボード操作でNewGameまたはLoadを選択し、マップが表示されてからゲームパッドをPCに接続することで使用できるようになります。
by エスさん |
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Super Mario Bros. X |
○ショートカット
Megoton Vase horeのコースの右画像の場所で一番上一つ下の土ブロックの上に乗る。
(このとき大人サイズでないと裏技ができない) 乗り方はしゃがみながらジャンプする。
つぎに立つと右にショートカットできます。しかもゴール直前のドカンの近くにショートカットできる。
by マックルさん |
←クリックで画像拡大 |
○SMBXでマリオが横にぶっ飛ぶようにする方法
@block-130などのマリオが下から貫通でき、中に別のブロックを置けるやつを 滑る設定(slipperyをyes)にして置く。
A画像のようにベルトコンベヤを置く。
すると…ぶっ飛ぶ!しかしステージに使うときはコンベヤの画像を変えるか上に後が見えないbackgroundsを置いた方がいいでしょう。
ちなみにコンベヤの動く向きと反対に動きます。(ここ重要)それとnpcはぶっ飛びません。 |
←クリックで画像拡大 |
○ステージを作っていたら次のようにバグってしまいました。直し方わかる方いませんか?
多分ですが、エディットモードってツール(npcとか)の方と、プレイしたりするので2つありますよね。それでプレイしたりする方の大きさを変えると、そうなったりします。もうひとつ、可能性があってそれは背景の設定です。よく分りませんが背景を設定してから下に伸ばし、上の方見たらそうなっていることがあります。(一部の背景だけ?)
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Normal Super Mario Bros. 2 |
まず、一本目のツタを登り、上の足場に乗ります。(画像@) 次に、ジャンプせずにツタにつかまります。(画像A)
ツタの上のほうに行き、ツタにつかまったままジャンプしようとすると、何故かツタにつかまったままの状態でジャンプします。 (画像B、画面に残っているのは残像です。わかりづらいかもしれません)
キノピオが画面外にいるときに↑キーを押すと、バスケットボールのステージに移動します。(画像C)
by Fさん |
←クリックで画像拡大 |
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☆ゲーム全般☆ |
○ダウンロードしてゲームをしようとすると、“Failed to initialize drawing surfaces.
Please check that your graphics card meets the minimum requirements and
that…”というメッセージが出てプレイできないのがいくつかある
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